From 2877f4eda3d1b0c7431039e3142ecf1a282a34b1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LaG1924 <12997935+LaG1924@users.noreply.github.com> Date: Tue, 21 Aug 2018 20:40:38 +0500 Subject: Update glm to 0.9.9.0 --- external/include/glm/detail/type_vec3.hpp | 461 +++++++++++++++--------------- 1 file changed, 230 insertions(+), 231 deletions(-) (limited to 'external/include/glm/detail/type_vec3.hpp') diff --git a/external/include/glm/detail/type_vec3.hpp b/external/include/glm/detail/type_vec3.hpp index f85f0a5..506e8a3 100644 --- a/external/include/glm/detail/type_vec3.hpp +++ b/external/include/glm/detail/type_vec3.hpp @@ -15,14 +15,14 @@ namespace glm { - template - struct tvec3 + template + struct vec<3, T, Q> { // -- Implementation detail -- typedef T value_type; - typedef tvec3 type; - typedef tvec3 bool_type; + typedef vec type; + typedef vec<3, bool, Q> bool_type; // -- Data -- @@ -47,18 +47,18 @@ namespace glm struct{ T s, t, p; }; # if GLM_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_ENABLED - _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, glm::tvec2, x, y, z) - _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, glm::tvec2, r, g, b) - _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, glm::tvec2, s, t, p) - _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, glm::tvec3, x, y, z) - _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, glm::tvec3, r, g, b) - _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, glm::tvec3, s, t, p) - _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, glm::tvec4, x, y, z) - _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, glm::tvec4, r, g, b) - _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, glm::tvec4, s, t, p) + GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, x, y, z) + GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, r, g, b) + GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, s, t, p) + GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, x, y, z) + GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, r, g, b) + GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, s, t, p) + GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, x, y, z) + GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, r, g, b) + GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, s, t, p) # endif//GLM_SWIZZLE }; - + # if GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_CLANG # pragma clang diagnostic pop # endif @@ -71,7 +71,7 @@ namespace glm union { T z, b, p; }; # if GLM_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_ENABLED - GLM_SWIZZLE_GEN_VEC_FROM_VEC3(T, P, tvec3, tvec2, tvec3, tvec4) + GLM_SWIZZLE_GEN_VEC_FROM_VEC3(T, P) # endif//GLM_SWIZZLE # endif//GLM_LANG @@ -79,329 +79,328 @@ namespace glm /// Return the count of components of the vector typedef length_t length_type; - GLM_FUNC_DECL static length_type length(){return 3;} + GLM_FUNC_DECL static GLM_CONSTEXPR length_type length(){return 3;} GLM_FUNC_DECL T & operator[](length_type i); - GLM_FUNC_DECL T const & operator[](length_type i) const; + GLM_FUNC_DECL T const& operator[](length_type i) const; // -- Implicit basic constructors -- - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR tvec3() GLM_DEFAULT_CTOR; - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR tvec3(tvec3 const & v) GLM_DEFAULT; - template - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR tvec3(tvec3 const & v); + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec() GLM_DEFAULT_CTOR; + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec const& v) GLM_DEFAULT; + template + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec<3, T, P> const& v); // -- Explicit basic constructors -- - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR explicit tvec3(ctor); - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR explicit tvec3(T scalar); - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR tvec3(T a, T b, T c); + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR explicit vec(T scalar); + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(T a, T b, T c); // -- Conversion scalar constructors -- - /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) - template - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR tvec3(A a, B b, C c); - template - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR tvec3(tvec1 const & a, tvec1 const & b, tvec1 const & c); + /// Explicit converions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) + template + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(X x, Y y, Z z); + template + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec<1, X, Q> const& _x, vec<1, Y, Q> const& _y, vec<1, Z, Q> const& _z); // -- Conversion vector constructors -- /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) - template - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR tvec3(tvec2 const & a, B b); + template + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec<2, A, P> const& _xy, B _z); /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) - template - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR tvec3(tvec2 const & a, tvec1 const & b); + template + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec<2, A, P> const& _xy, vec<1, B, P> const& _z); /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) - template - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR tvec3(A a, tvec2 const & b); + template + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(A _x, vec<2, B, P> const& _yz); /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) - template - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR tvec3(tvec1 const & a, tvec2 const & b); + template + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR vec(vec<1, A, P> const& _x, vec<2, B, P> const& _yz); /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) - template - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR GLM_EXPLICIT tvec3(tvec4 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR GLM_EXPLICIT vec(vec<4, U, P> const& v); /// Explicit conversions (From section 5.4.1 Conversion and scalar constructors of GLSL 1.30.08 specification) - template - GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR GLM_EXPLICIT tvec3(tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CTOR GLM_EXPLICIT vec(vec<3, U, P> const& v); // -- Swizzle constructors -- # if GLM_HAS_UNRESTRICTED_UNIONS && (GLM_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_ENABLED) - template - GLM_FUNC_DECL tvec3(detail::_swizzle<3, T, P, glm::tvec3, E0, E1, E2, -1> const & that) + template + GLM_FUNC_DECL vec(detail::_swizzle<3, T, Q, E0, E1, E2, -1> const& that) { *this = that(); } - template - GLM_FUNC_DECL tvec3(detail::_swizzle<2, T, P, glm::tvec2, E0, E1, -1, -2> const & v, T const & scalar) + template + GLM_FUNC_DECL vec(detail::_swizzle<2, T, Q, E0, E1, -1, -2> const& v, T const& scalar) { - *this = tvec3(v(), scalar); + *this = vec(v(), scalar); } - template - GLM_FUNC_DECL tvec3(T const & scalar, detail::_swizzle<2, T, P, glm::tvec2, E0, E1, -1, -2> const & v) + template + GLM_FUNC_DECL vec(T const& scalar, detail::_swizzle<2, T, Q, E0, E1, -1, -2> const& v) { - *this = tvec3(scalar, v()); + *this = vec(scalar, v()); } # endif// GLM_HAS_UNRESTRICTED_UNIONS && (GLM_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_ENABLED) // -- Unary arithmetic operators -- - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator=(tvec3 const & v) GLM_DEFAULT; - - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator=(tvec3 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator+=(U scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator+=(tvec1 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator+=(tvec3 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator-=(U scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator-=(tvec1 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator-=(tvec3 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator*=(U scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator*=(tvec1 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator*=(tvec3 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator/=(U scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator/=(tvec1 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator/=(tvec3 const & v); + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CXX14 vec & operator=(vec const& v) GLM_DEFAULT; + + template + GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR_CXX14 vec & operator=(vec<3, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator+=(U scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator+=(vec<1, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator+=(vec<3, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator-=(U scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator-=(vec<1, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator-=(vec<3, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator*=(U scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator*=(vec<1, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator*=(vec<3, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator/=(U scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator/=(vec<1, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator/=(vec<3, U, Q> const& v); // -- Increment and decrement operators -- - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator++(); - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator--(); - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator++(int); - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator--(int); + GLM_FUNC_DECL vec & operator++(); + GLM_FUNC_DECL vec & operator--(); + GLM_FUNC_DECL vec operator++(int); + GLM_FUNC_DECL vec operator--(int); // -- Unary bit operators -- - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator%=(U scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator%=(tvec1 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator%=(tvec3 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator&=(U scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator&=(tvec1 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator&=(tvec3 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator|=(U scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator|=(tvec1 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator|=(tvec3 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator^=(U scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator^=(tvec1 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator^=(tvec3 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator<<=(U scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator<<=(tvec1 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator<<=(tvec3 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator>>=(U scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator>>=(tvec1 const & v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 & operator>>=(tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator%=(U scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator%=(vec<1, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator%=(vec<3, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator&=(U scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator&=(vec<1, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator&=(vec<3, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator|=(U scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator|=(vec<1, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator|=(vec<3, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator^=(U scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator^=(vec<1, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator^=(vec<3, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator<<=(U scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator<<=(vec<1, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator<<=(vec<3, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator>>=(U scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator>>=(vec<1, U, Q> const& v); + template + GLM_FUNC_DECL vec & operator>>=(vec<3, U, Q> const& v); }; // -- Unary operators -- - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v); // -- Binary operators -- - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(tvec3 const & v, T scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v, T scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(tvec3 const & v, tvec1 const & scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v, vec<1, T, Q> const& scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(T scalar, tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator+(T scalar, vec<3, T, Q> const& v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator+(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator+(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(tvec3 const & v, T scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v, T scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(T scalar, tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator-(T scalar, vec<3, T, Q> const& v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator-(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator-(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator*(tvec3 const & v, T scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v, T scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator*(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator*(T scalar, tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator*(T scalar, vec<3, T, Q> const& v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator*(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator*(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator*(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator/(tvec3 const & v, T scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v, T scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator/(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator/(T scalar, tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator/(T scalar, vec<3, T, Q> const& v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator/(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator/(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator/(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator%(tvec3 const & v, T scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v, T scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator%(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator%(T const & scalar, tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator%(T const& scalar, vec<3, T, Q> const& v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator%(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator%(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator%(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&(tvec3 const & v1, T scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, T scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&(T scalar, tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator&(T scalar, vec<3, T, Q> const& v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator&(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator|(tvec3 const & v, T scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v, T scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator|(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator|(T scalar, tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator|(T scalar, vec<3, T, Q> const& v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator|(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator|(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator|(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator^(tvec3 const & v, T scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v, T scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator^(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator^(T scalar, tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator^(T scalar, vec<3, T, Q> const& v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator^(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator^(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator^(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator<<(tvec3 const & v, T scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q> const& v, T scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator<<(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator<<(T scalar, tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator<<(T scalar, vec<3, T, Q> const& v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator<<(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator<<(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator<<(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator>>(tvec3 const & v, T scalar); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v, T scalar); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator>>(tvec3 const & v1, tvec1 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator>>(T scalar, tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator>>(T scalar, vec<3, T, Q> const& v); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator>>(tvec1 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator>>(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator>>(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator~(tvec3 const & v); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, T, Q> operator~(vec<3, T, Q> const& v); // -- Boolean operators -- - template - GLM_FUNC_DECL bool operator==(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL bool operator==(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL bool operator!=(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL bool operator!=(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator&&(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, bool, Q> operator&&(vec<3, bool, Q> const& v1, vec<3, bool, Q> const& v2); - template - GLM_FUNC_DECL tvec3 operator||(tvec3 const & v1, tvec3 const & v2); + template + GLM_FUNC_DECL vec<3, bool, Q> operator||(vec<3, bool, Q> const& v1, vec<3, bool, Q> const& v2); }//namespace glm #ifndef GLM_EXTERNAL_TEMPLATE -- cgit v1.2.3