blob: dcc6e98927b45ae92992e904a0a4c29c4adf82c8 (
plain) (
tree)
|
|
#pragma once
#define OPTICK_ENABLE_GPU_D3D12 false
#define OPTICK_ENABLE_GPU_VULKAN false
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GLOBAL SETTINGS
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// [x] USE_OPTICK - (Master Switch)
// [x] OPTICK_ENABLE_TRACING - (Enable Kernel-level tracing)
// [x] OPTICK_ENABLE_GPU_D3D12 - (GPU D3D12)
// [ ] OPTICK_ENABLE_GPU_VULKAN - (GPU VULKAN)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// MASTER SWITCH - use it for disabling profiler in final builds //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(USE_OPTICK)
#define USE_OPTICK (1)
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Enable Low-level platform-specific tracing (Switch Contexts, Autosampling, etc.)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(OPTICK_ENABLE_TRACING)
#define OPTICK_ENABLE_TRACING (USE_OPTICK /*&& 0*/)
#endif //OPTICK_ENABLE_TRACING
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GPU Counters
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(OPTICK_ENABLE_GPU)
#define OPTICK_ENABLE_GPU (USE_OPTICK /*&& 0*/)
#endif //OPTICK_ENABLE_GPU
// D3D12
#if !defined(OPTICK_ENABLE_GPU_D3D12)
#if defined(_MSC_VER)
#define OPTICK_ENABLE_GPU_D3D12 (OPTICK_ENABLE_GPU /*&& 0*/)
#else
#define OPTICK_ENABLE_GPU_D3D12 (0)
#endif
#endif
// VUKLAN
#if !defined(OPTICK_ENABLE_GPU_VULKAN)
#define OPTICK_ENABLE_GPU_VULKAN (OPTICK_ENABLE_GPU && 0)
#endif
|