summaryrefslogblamecommitdiffstats
path: root/external/include/glm/detail/_swizzle.hpp
blob: 2609e79740ccf666bc3b560d0e340076c61d9b60 (plain) (tree)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796








                                                            
                                   







                                                                                                                    
                         


                                   
                                                                                              



                                                           

                                                                                          
         
                                                                                                                             

          

                                                                                          
         
                                                                                                                                             

          



                                                                                                                                                             





                                                            


                                                                                                             

                                                                                                               
                                                                                               
          

                                                                                                         







                                                                         
                                                                                       
                 

                                                                                          




                                              
                                                                              
                 

                                                                                           



                                              
                                                                              
                 

                                                                                           



                                              
                                                                              
                 

                                                                                           



                                              
                                                                              
                 

                                                                                           















                                                                     

                                                                                 












                                                                                                 

                                                                                                                                  


                               
                                                                                            







                                                                     

                                                                                                                                                
         
                                                                                                                                                  


                                           
                                                                                       




                                                                                         



                                                                                                                                        



                                                   


                                                                                                                     


                                                                                             

                                                                                                                                 


                                                                                             

                                                                                                                                 






                                                                                             


                                                                                                                      


                                                                                             

                                                                                                                      






                                                                                             


                                                                                                          






                                                                                             


                                                                                                                                     


                                                                                                                         

                                                                                                                                     


                                                                                                                         

                                                                                                                                      


                                                                                                                         

                                                                                                                                      

                                                                                                                         
         



                                                                                        


                                                                                                                                                   


                                                                                                                                       

                                                                                                                                                   


                                                                                                                                       

                                                                                                                                                    


                                                                                                                                       

                                                                                                                                                    

                                                                                                                                       


                   





                        





                                                                    











                                                                                         




                                                          
 



                                                            

 

















































































































































































































































































































































































































































































































                                                                              
/// @ref core
/// @file glm/detail/_swizzle.hpp

#pragma once

namespace glm{
namespace detail
{
	// Internal class for implementing swizzle operators
	template<typename T, int N>
	struct _swizzle_base0
	{
	protected:
		GLM_FUNC_QUALIFIER T& elem(size_t i){ return (reinterpret_cast<T*>(_buffer))[i]; }
		GLM_FUNC_QUALIFIER T const& elem(size_t i) const{ return (reinterpret_cast<const T*>(_buffer))[i]; }

		// Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor.
		// The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the
		// elem()
		char    _buffer[1];
	};

	template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
	struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N>
	{
	};

	template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, bool Aligned>
	struct _swizzle_base1<2, T, Q, E0,E1,-1,-2, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 2>
	{
		GLM_FUNC_QUALIFIER vec<2, T, Q> operator ()()  const { return vec<2, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1)); }
	};

	template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, bool Aligned>
	struct _swizzle_base1<3, T, Q, E0,E1,E2,-1, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 3>
	{
		GLM_FUNC_QUALIFIER vec<3, T, Q> operator ()()  const { return vec<3, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); }
	};

	template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
	struct _swizzle_base1<4, T, Q, E0,E1,E2,E3, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 4>
	{
		GLM_FUNC_QUALIFIER vec<4, T, Q> operator ()()  const { return vec<4, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); }
	};

	// Internal class for implementing swizzle operators
	/*
		Template parameters:

		T			= type of scalar values (e.g. float, double)
		N			= number of components in the vector (e.g. 3)
		E0...3		= what index the n-th element of this swizzle refers to in the unswizzled vec

		DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles
			containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values).
	*/
	template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS>
	struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1<N, T, Q, E0,E1,E2,E3, detail::is_aligned<Q>::value>
	{
		GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const T& t)
		{
			for (int i = 0; i < N; ++i)
				(*this)[i] = t;
			return *this;
		}

		GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (vec<N, T, Q> const& that)
		{
			struct op {
				GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e = t; }
			};
			_apply_op(that, op());
			return *this;
		}

		GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (vec<N, T, Q> const& that)
		{
			struct op {
				GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e -= t; }
			};
			_apply_op(that, op());
		}

		GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (vec<N, T, Q> const& that)
		{
			struct op {
				GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e += t; }
			};
			_apply_op(that, op());
		}

		GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (vec<N, T, Q> const& that)
		{
			struct op {
				GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e *= t; }
			};
			_apply_op(that, op());
		}

		GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (vec<N, T, Q> const& that)
		{
			struct op {
				GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e /= t; }
			};
			_apply_op(that, op());
		}

		GLM_FUNC_QUALIFIER T& operator[](size_t i)
		{
			const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
			return this->elem(offset_dst[i]);
		}
		GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[](size_t i) const
		{
			const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
			return this->elem(offset_dst[i]);
		}

	protected:
		template<typename U>
		GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(vec<N, T, Q> const& that, U op)
		{
			// Make a copy of the data in this == &that.
			// The copier should optimize out the copy in cases where the function is
			// properly inlined and the copy is not necessary.
			T t[N];
			for (int i = 0; i < N; ++i)
				t[i] = that[i];
			for (int i = 0; i < N; ++i)
				op( (*this)[i], t[i] );
		}
	};

	// Specialization for swizzles containing duplicate elements.  These cannot be modified.
	template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
	struct _swizzle_base2<N, T, Q, E0,E1,E2,E3, 1> : public _swizzle_base1<N, T, Q, E0,E1,E2,E3, detail::is_aligned<Q>::value>
	{
		struct Stub {};

		GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const&) { return *this; }

		GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[]  (size_t i) const
		{
			const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
			return this->elem(offset_dst[i]);
		}
	};

	template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
	struct _swizzle : public _swizzle_base2<N, T, Q, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2 || E0 == E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)>
	{
		typedef _swizzle_base2<N, T, Q, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2 || E0 == E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)> base_type;

		using base_type::operator=;

		GLM_FUNC_QUALIFIER operator vec<N, T, Q> () const { return (*this)(); }
	};

//
// To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros
//
#define GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1   template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
#define GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2   template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3>
#define GLM_SWIZZLE_TYPE1       _swizzle<N, T, Q, E0, E1, E2, E3>
#define GLM_SWIZZLE_TYPE2       _swizzle<N, T, Q, F0, F1, F2, F3>

//
// Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy)
//
#define GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND)                 \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2                                                          \
	GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b)  \
	{                                                                               \
		return a() OPERAND b();                                                     \
	}                                                                               \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                          \
	GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const vec<N, T, Q>& b)                   \
	{                                                                               \
		return a() OPERAND b;                                                       \
	}                                                                               \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                          \
	GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const vec<N, T, Q>& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b)                   \
	{                                                                               \
		return a OPERAND b();                                                       \
	}

//
// Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz)
//
#define GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND)                 \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                          \
	GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b)                   \
	{                                                                               \
		return a() OPERAND b;                                                       \
	}                                                                               \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                          \
	GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const T& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b)                   \
	{                                                                               \
		return a OPERAND b();                                                       \
	}

//
// Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs())
//
#define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION)                          \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                          \
	GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a)  \
	{                                                                               \
		return FUNCTION(a());                                                       \
	}

//
// Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()).
//
#define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION)                                                      \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2                                                                                      \
	GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
	{                                                                                                           \
		return FUNCTION(a(), b());                                                                              \
	}                                                                                                           \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                      \
	GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
	{                                                                                                           \
		return FUNCTION(a(), b());                                                                              \
	}                                                                                                           \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                      \
	GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b)         \
	{                                                                                                           \
		return FUNCTION(a(), b);                                                                                \
	}                                                                                                           \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                      \
	GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b)                  \
	{                                                                                                           \
		return FUNCTION(a, b());                                                                                \
	}

//
// Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()).
//
#define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION)                                                             \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2                                                                                                    \
	GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c)   \
	{                                                                                                                         \
		return FUNCTION(a(), b(), c);                                                                                         \
	}                                                                                                                         \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                                    \
	GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c)   \
	{                                                                                                                         \
		return FUNCTION(a(), b(), c);                                                                                         \
	}                                                                                                                         \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                                    \
	GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\
	{                                                                                                                         \
		return FUNCTION(a(), b, c);                                                                                           \
	}                                                                                                                         \
	GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                                    \
	GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c)           \
	{                                                                                                                         \
		return FUNCTION(a, b(), c);                                                                                           \
	}

}//namespace detail
}//namespace glm

namespace glm
{
	namespace detail
	{
		GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
		GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
		GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(+)
		GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
		GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
		GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(/)
	}

	//
	// Swizzles are distinct types from the unswizzled type.  The below macros will
	// provide template specializations for the swizzle types for the given functions
	// so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle
	// the function.
	//
	// The alternative is to use the operator()() when calling the function in order
	// to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type.
	//

	//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type,    abs);
	//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type,    acos);
	//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type,    acosh);
	//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type,    all);
	//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type,    any);

	//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type,  dot);
	//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type,    cross);
	//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type,    step);
	//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix);
}

#define GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \
	struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; };

#define GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \
	struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; };

#define GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; };

#define GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2) \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; };

#define GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q ,E0,E1,E2) \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; };

#define GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2) \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; };

#define GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; };

#define GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; };

#define GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
	struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; };